歩く姿は百合の花

ポケモンとかラブライブとか

【自己紹介】

どうもパチです。

ブログトップに自己紹介置いてる人を散見したので自分も置いとくことにしました。簡潔な紹介と下の方にオフ等での成績を書いときます。

知らない人いないとおもいますが、一応ブログタイトルの「歩く姿は百合の花」は「立てば芍薬座れば牡丹歩く姿は百合の花」からとってます。

 

ポケモンのこと】

ゲーム自体は第3世代からやっていましたが、数値や育成等のことを知ってレートを始めたのはUSMのS7くらいからです。好きなポケモンクチートフェローチェバシャーモ

 

【趣味】

本読んだりアニメ見たりが多いです。

最近は江戸ゲを触ってるのでなんかオヌヌメのものがあれば教えてもらえると幸いです。

 

【オタク的な何か】

ラブライブが好きです。μ'sは絵里(海未)でAqoursは善子(梨子)推し。

好きなアニメは「響け!ユーフォニアム」と「物語シリーズ

ぜひ観て欲しいアニメは「宇宙よりも遠い場所

最近1番好きな女の子のキャラはシャニマスの杜野凛世。かわいい。落ち着いた感じの黒髪が好きなのかもしれない。オタクだ。

 

【オフ成績】

第4回はまるオフ 4位

第2回Haze 優勝

第3回東雲杯 準優勝

 

【最レ】

USM:2033

 

【最後に】

自己を紹介できるほど内容はないですがこんなやつ程度に知ってもらえれば幸いです。

 

ちなみに嫌いなポケ勢はタ○シ。

【型紹介】剣舞ホノオZバシャーモ

どうもパチです。

今回は僕が好んで使う剣舞ホノオZバシャーモの紹介をしたいと思い記事を書くに至りました。

特に前置きで話すこともないので紹介に移ります。

 

【個体】(個体値は全て31前提としてます)

 

バシャーモ@ホノオZ

f:id:pachipoke:20190626000901j:image

いじっぱり

167(92)-189(252+)-91(4)-×-96(44)-115(116)

フレアドライブ  地震  つるぎのまい  まもる

 

【技の採用意図】

 

フレアドライブ

…炎物理最高打点でZで火力を底上げするために必須

 

地震

…多くの人が飛び膝蹴りがないことに違和感を覚えるかもしれませんが、あくまでこのポケモン剣舞をする前提なので、その前提だとバシャーモで相手をしたいポケモンは+2炎Zあるいは+2地震でだいたい倒せるので技スペの圧縮になるため、地震を採用した。

 

・剣の舞

…積む前提なので必須

 

・守る(自由枠)

…おそらくこれが自由枠ですが、技範囲をフレアドライブ地震で補えているので個人的にこの枠に攻撃技を入れるのは論外だと思っている。守るは初速が遅いのをごまかせたり、リザの判別、相手の技の確認、トリルの枯らし、後出しされるランドロスなどのスカーフのケア等様々な場面で使うことができ、また、剣舞した後に守るを見せないことによって守るを警戒されないといった場面が多かったので僕は守るを推奨します。

 

【調整】

※()内は相手のポケモンの調整

 

A+0(素の状態の火力)

 

フレアドライブ

131-100ミミッキュ(AS)に乱数97.6%〜(乱数81.2%)

H252振りのみのテッカグヤに102.9%〜

155-170メガメタグロス(無振り)が98.0%〜(乱数87.5%)

157-145クチート(HA)に111.2%〜

 

フレアドライブZ

167-220ギルガルドに111.3%〜

155-119ミミッキュに109.0%〜

153-98リザードンY(無振り)に晴れ込み101.3%〜

165-110霊ランドロス(AS)に111.5%〜

 

地震

135-100メガゲンガー(CS)に106.6%〜

135-110シャンデラ(CS)に96.2%〜(乱数75%)

 

 A+1

(この状態でフレアドライブ地震を打つことはほぼないのでフレアドライブ地震は省きます)

 

フレアドライブZ

196-156霊ランドロス(HB)に99.4%〜(乱数93.7%)

171-99ギャラドス(AS)に89.4%〜(乱数37.5%だが、ステルスロック込みで確定1発になる)

 

 A+2

 

フレアドライブ

179-145グライオン(HS or HD)グライオンに98.8%〜(乱数87.5%)

197-150サンダー(HB)に86.8%〜(乱数18.7%だが、ステルスロック込みで確定1発になる)

晴れ込みでほとんどのリザードンYが落ちる

 

フレアドライブZ

215-187カバルドン(HB)に100.4%〜

177-105オニゴーリ(ピタゴラスのやつ)に守る貫通で108.4%〜

227-189クレセリア(HB)に94.2%〜(乱数68.7%〜だが、ステルスロック込みで確定1発になる)

151-135カプ・レヒレ(CS)に99.3%〜(乱数93.7%)

183-115ガブリアス(CS)に95.6%〜(乱数75%)

175-112オニシズクモ(H振りのみ)に103.4%〜

135-151カミツルギ(AS)に794.0%〜

 

地震

HB特化とかじゃない限りリザードンXが落ちる

207-130バンギラス(H振りのみ)に105.3%〜

157-173ドヒドイデ(HD)に105.7%〜

157-224ドヒドイデ(HB)にステルスロック込みで93.6%〜(乱数62.5%)

 

 A+6(おまけ)

フレアドライブ

135-151カミツルギに1597.0%

 

【耐久】

HB

無振りグライオン地震が〜101.7%(乱数12.5%)

 

HD

C200ヒードランの大地の力が〜100.5%(乱数6.2%)

C222メガゲンガーのヘドロ爆弾+毒ダメで最大161(確定耐え)

 

 

【つかいかた】

まず、このポケモンは守る+加速があるとはいえ初速が遅いので、そこをケアするために必ず有利対面を作ってから舞うことを心がけます。そうすることにより後出しされるスカーフストッパーも守るを挟むことによって上を取れるようになり崩しとして止まることがなくなります。たまに強気にステロ読みカバ対面剣舞とかしますがそれはイレギュラーな場合なのでここでは省かせてもらいます。

このポケモンを選出していく構築は主に受けループ、カバリザ、バナ軸、その他テッカグヤがいる構築といった感じです。前提としてこのポケモンは全抜きするようなエースではなく、あくまで裏に控えるメガエースの障害を起点にして裏もろとも大幅な削りを行いメガエースの通りを良くするといったポケモンだと個人的に思っています。結果として全抜きするケースも多いですが、このポケモンを初めから通そうと思って選出したことは一度もないです。

あくまでエースの補助ということを念頭において使うことを心がけると上手く使えると思います。

例として、僕はあるのボーマンダを通すためにボーマンダが誘う鋼をバシャーモで起点にして負荷をかけていくという動きをよくしました。

Sのラインについてですがここは諸説あり、実数値120まで伸ばすと+1で最速のメタグロスを抜けるようになり引くか居座るかの読みが楽になります。

 

【最後に】

こういった記事を書くのは初めてなのでおそらく上手くかけていないと思いますが、少しでもこのポケモンの強さが伝わればいいなと思ってます。

 

【おまけ】

キャスでやったムーブ

・ランド対面剣舞

・カバ対面剣舞

・ゲコ対面剣舞

・レヒレ対面剣舞

・ギャラ対面剣舞

・その他一般的に不利対面と思われる場面で剣舞

 

怒られた

【単体考察】ジンジャー

どうもパチです。なんか最近荒れてますよね。

型共有のお気持ち表明記事とかつまらんしどうでもいいんで、もっと意味のある"質の高い"記事を皆様にお届けしたいと思い、今回ペンを取らせていただきました。

まえがきで特に話すこともないので、本題に移ります。

 

 

【ジンジャーとは?】

はい。おそらく「そもそもジンジャーってなんだ?」って思いながらこの記事を読んでいる方も多くいらっしゃると思います。今回僕が考察していくのは生姜ではなく『ひふみんぽけ(@hifumin_pokemon)』という人物です。

f:id:pachipoke:20190630005322j:image

こんな感じのアイコンの人です。Twitterを見てたら1回くらいこんな感じのアイコンのオタクを見たことがある方もいるんじゃないでしょうか?

ここで気になるのが、「なぜジンジャーなのか」ということになってくると思います。

答えは至極単純で、彼のポケモンのTNがジンジャーだからです。

 

 

 

だっせぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

 

 

 

という気持ちは一旦心の奥底にしまっておきます(個人的には♢うみゅん♢の方が普通にダサいと思う)。

 

このセンスのないTNを使っているため、周りの人たちからは「TNジンジャーwww」とかいって馬鹿にされてます。かわいそう。

この話を続けるとdisがとまらないので、次の項にうつります。

 

【人物像】

ジンジャーみたいな中途半端な無名はおそらく知らない人もいるので、彼のポケモンやその他のゲームにおける戦績から紹介します。

f:id:pachipoke:20190630010003p:image

このbioを見ていただくとわかるように、ポケモンUSMにおける最高レートはs12の2086となっており、USMの平均レートを鑑みると、かなり高い数字となっています。しかし、ものすごく強いと言い切れる成績でもないため、少々上振れ感が否めず、それが中途半端な無名であることに繋がっています。

ダブルも同シーズンに1879と高い数字を記録していますが、これもまた1900にギリギリ届いてないためめちゃくちゃ強いと言い切れない微妙な数字です。

そんなポケモンがそこそこ強いけどめちゃくちゃ強くはないジンジャーが誇れるもの、それがbioにあるシャドバのMPランキングです。

僕自身最近シャドバをやってるのでわかるのですが、MP19位というのは非常にすごいことだと思います。ポケモンだと2100くらいなんじゃないですかね。ここまでの成績を残そうと思うとかなりプレイしないといけないので、きっと高校の授業中にやってるんだと思います。

彼の成績はこんなもんです。

 

ジンジャーを知ってる人ならみんな知ってることなんですけど、彼は親にDSを捨てられたそうです。

哀れだ。

僕は詳しい事情はよく知らないんですが、s13くらいを境に捨てられたっぽいです。

哀れだ。

 

続いて彼の普段の生活について見てみましょう。

※参考画像

f:id:pachipoke:20190630011149j:imagef:id:pachipoke:20190630011100j:imagef:id:pachipoke:20190630011103j:image

 

参考画像をご覧いただけたでしょうか。どうみてもクソガキですね。こいつは体育の時間に女の子のおっぱいしか見てない女性の敵です。最低です。

特に三枚目ですね、書き出しに「コミュ力まあまああるから」とかいうイキリ要素をつけておいて、女の子との絡みがありますよとかいう情報まで添えてある。それだけならまだいいのだが、後半の文章を見ていただきたい。お分かりいただけただろうか? どうみても後半が本題なんです。前半と後半の関連が全くないのです。つまりこれは、本来必要のない情報で周囲にマウントを取ろうとしていると読み取ることができます。思春期特有のイキリたがりは誰にでも少なからずあるので、優しく見守ってあげてください。彼がキリトにならないように、我々が諭すしかありません。

 

話がちょっと逸れたので紹介に戻ります。

彼は今年、高校に入学したらしく、部活は軽音楽部らしいです。典型的な高校デビュー画策オタクですね。浅い。

しかも楽器はベースらしいです。レートと同じくパッとしませんね。カスタネットとかの方がまだ面白い。

これは僕の推測なのですが、おそらく最近は部活に行かず直帰してシャドバしてると思います。成績も下から100番目くらいだと思う。

 

 

【最後に】

唐突に「最後に」の項になって焦る方もいるかもしれませんが、この時点でこれを書いてて何をやってるんだ僕はと冷静になって虚しくなったので、ここで筆を置かせてもらおうと思います。

こんなつまらない彼ですが、僕がポケモンをするモチベでもあるので、これからも元気にTwitterしてほしいですね。フォローしてあげてね!

 

やっぱジンジャーはださいわ…。

【S15使用構築】星間飛行カバマンダ【最高最終/2007】

どうもパチです。

今期は大学のゼミとかでクソ忙しくて最終日付近までまともに潜れる時間を確保できなかったのですが、最終日の朝8時59分にギリギリ2000に滑り込んだので記事を書くことにしました。

前期と並びはほぼ同じなので目新しさは全くないです。構築経緯は前期の記事を参照してください。

僕の選出立ち回り等はあまり参考にしてほしくないので書いていません。

構築名は僕のボーマンダのNNのランカ・リーの曲からとりました。キラッがあまりにもかわいい。そろそろランカの色に近い、色違いボーマンダを使いたい。

 

f:id:pachipoke:20190618145353p:image

サムネ用

 

【構築経緯】

時間がなかったので前期それなりに勝てた構築を環境に合わせて少しいじって済ませることから開始。

18〜19くらいでガルランドを多く見かけたのでギルガルドを鋼Z→呑気弱点保険に変更。

カビゴンポリゴン2といった高耐久ノーマルの処理ルートを少しでも増やすため、また、ミラーで有利に立ち回るためにレヒレをピンチベリー→カプZに変更。

バシャーモでイージー取れる構築がかなり減っていたので、基本どんな構築にもなげれる襷ミミッキュに変更して構築の汎用性をあげた。

主な変更はこれらの点で、その他にも最終日のみ微妙に変更していますが、それは以下の使用個体の項で記述しておきます。

基本は対戦数の8〜9割くらいを使用した個体で紹介しています。

 

【使用個体】

 

カバルドン@フィラの実

 

f:id:pachipoke:20190402171107g:plain

腕白

212(228)-132-171(140)-×-110(140)-67

地震  あくび  ステルスロック  ふきとばし

 

いつもの。調整は有名なやつなので割愛。100戦以上はこの型を使用していた。何度も慎重に変えたくなったが、そもそも新しく作ってる時間などなかったためこのまま使っていた。

後述のギルガルドの型を最終日に変えたため、最後1時間くらいはガルーラ軸に抗うためテンプレゴツメの個体に変えて使用していた。

 

 

ボーマンダ@メガ石

 

f:id:pachipoke:20190402171025g:plain

無邪気

171(4)-187(172)-151(4)-150(76)-99-189(252)

すてみタックル  地震  大文字  流星群

調整

前期の記事参照

 

これ以外もってるボーマンダが使い物にならないおもちゃレベルのやつしかなかったので、この個体を継続して使用した。前期以上に同速対決をしたが8割ほど負けた。HPが1でもあればミラーで仕事ができるので、今期は前シーズンのように雑に扱わず、慎重に技を選択して立ち回った。

これは内緒の話なんですが、途中まで努力値振りをミスってCの部分をDに振って使っていた。活きた場面はない。みんなも育成をするときは気をつけよう。

 

 

ギルガルド@弱点保険

 

f:id:pachipoke:20180310153928g:plain

呑気(シールド時)

167(252)-71(4)-220(236)-72(12)-171(4)-72

シャドーボール  聖剣  かげうち  キングシールド

調整

http://yanko-poke.hatenablog.com/entry/2018/03/08/103317

こちらの記事の調整をお借りしました

(無断転載なので問題があれば削除します)

 

ガルランドが増えているように感じたので、ガルランドに対して比較的有利に戦える(多分)呑気弱点保険で採用した。この並びのギルガルドはZが多いのか、弱点保険はあまり警戒されなかったように感じた。一応受け崩しとして使えなくもない点も優秀。

思惑通りガルランドに対しては比較的有利に立ち回れたが、最終日は全然当たらなかったので剣舞Zに戻して使った。

 

カプ・レヒレ@カプZ

 

f:id:pachipoke:20180123145247g:plain

臆病

175(236)-×-137(12)-116(4)-151(4)-150(252)

しおみず  ムーンフォース  挑発  自然の怒り

調整

H-B A182タイプ一致地震が43.4%〜51.4%

H-D EF下でC147コケコの10万ボルト最高乱数以外耐え

S:最速

 

前期のより速いレヒレポリゴン2カビゴンを崩せる型の方が強いと感じたため、カプZを使用した。初手性能が高く、さまざまな構築に雑に初手に投げてZを打っているだけで強かった。ナットレイがいると出せないので注意。

最後1時間くらいは再戦型読みを避けるため、ダッシュさんにこっちの方が強いと言われたので水Zに変えてた。無難に強かったけど、ドロポンを素で打つときが心臓に悪い。

https://t.co/5oKTeaH3Az

性格は臆病で使用していましたが水Zレヒレの技構成はこちらの記事のものと同じです

 

 

 

ポリゴン2@しんかのきせき

 

f:id:pachipoke:20190402171221g:plain

なまいき

191(244)-100-113(20)-125-160(244)-72

恩返し  電磁波(放電)  れいとうビーム   自己再生

調整

前期の記事参照

 

ゲッコウガリザードンYといった受けにくいポケモンを安定して受けることができ、電磁波により実質的にボーマンダのすばやさをあげることができるため前期に引き続き使用した。ギルガルドがいると選出を渋ってしまうが、それでも多くの構築に対して投げることが可能なスペックの高さを改めて感じた。

途中で放電やシャドーボールなどの技を使っていたが、結局この技構成で1番長く使用していた。

 

 

ミミッキュ@きあいのタスキ

 

f:id:pachipoke:20190618150821g:plain

いじっぱり

131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)

じゃれつく  剣舞  シャドークロー  かげうち

調整

AS極振り

 

普通の襷ミミッキュ。1950くらいまでは前期のバシャーモを使用していたが、ギルガルドとレヒレの型を最終日のみ変更して3Zになってしまったため、雑に強いストッパーとして代わりに採用した。この採用が正解で、今までミミッキュで切り返されていたのを襷と皮を盾にして切り返させないようにする動きが非常に強く、ラス1のボーマンダでつめやすくなった。

2000チャレでもかなり活躍したのでこのポケモンの採用が今期2000にギリギリ乗れた1番の理由だと思う。MVP。ただ、クチート以上にじゃれつくを外していたのだけは許せない。

バシャーモは前期の記事を参照してください。 

 

【きついポケモン

テッカグヤ

サンダー

その他有象無象

 

スペシャルサンクス】

最終日のみ使ったギルガルドを貸してくれたもりりん。彼女ができたらしいのでさっさと○ねばいいと思う。

 

構築相談に乗ってくれたダッシュさん。少ない時間の中で2000という1つの目標を達成するのに1番貢献してくれたので感謝の気持ちでいっぱいです。

 

シャドバを頑張ってたジンジャー。

シャドバを頑張ってる姿を見て俺も頑張らんとあかんなぁ、と思ったので多少のモチベに繋がった。

 

 

【宣伝】

僕の推しである夏川椎菜が"遂に"ハニワから曲をもらえたので是非聴いてね

https://youtu.be/lzyDD8bMDKs

 

 

【最後に】

時間がなかったため2000から潜ることはできませんでしたが、初めて2期連続の2000を達成できたので個人的には満足しています。欲を言えば最高レートを伸ばしたかったですが、それは次のシーズンで頑張ろうと思います。

対戦してくださった方々、ここまで閲覧してくださった皆様、誠にありがとうございました。

 

f:id:pachipoke:20190618133158p:image

TN:Pachi 最高最終2007

 

 

なにかあれば

@pachi_poke_8 まで

【クソ記事】風俗窓

こんにちはパチです。

今日は、関西の江戸ゲ伝道師うみゅんぽけさんが作った「風俗窓」について紹介しようと思います。

うみゅんぽけさんといえば、風俗で性病をもらった記事で売名が成功し味を占めていることであまりにも有名な方です。

またの名を『腫れパの膿ゅん』という彼ですが、どうやら最近「風俗窓」なるものをdiscordで作ったらしいです。

何をする窓なのかは僕はわかりません。きっとピンサロとか風俗のお話をするんだと思います。多分ふつうにエッチなポケモンの話もするんじゃないでしょうか。

おそらく彼は自分を中心としたコミュニティを形成しようとしているのだと思います。

メンバーはうみゅん、もりりん、その他有象無象らしいです。

窓の人がどんな人たちかを知ってもらうために、中心メンバーたるうみゅんぽけさんともりりんさんとそれなりに絡みのある僕が偏見を交えて紹介をします。

 

f:id:pachipoke:20190521001550j:image

サムネ用

 

 

※以下紹介

 

・うみゅん

f:id:pachipoke:20190521001802j:image

…風俗で童卒し、後日睾丸炎と膀胱炎になった話はあまりに有名で、親しい人たちからは畏怖を込めて「クラミジアぽけさん」と呼ばれている。

以前まではまともな人だったが風俗に行った日を境に調子に乗りはじめ、風俗窓とかいう意味わからん窓まで作った。

個人的な偏見ですが、多分メガネのインキャ。

最近は性に飢えているので、LINEギリギリの発言が後を絶たない。

※参考画像

f:id:pachipoke:20190521001644j:image

 

・もりりん

f:id:pachipoke:20190521001838j:image

…彼女でもない女のおっぱいを揉んだクズ。ゴミ。

偏見ですが、リアルは割とイケメンそう。

 

他にも有象無象がいますが、ここでは省かせてもらいます。

ここまでいっておいてですが僕は入ってません。

てか風俗ネタ飽きた。

 

風俗窓は絶賛メンバー募集中らしいので、入りたい方は @mimorin_poke までどうぞ